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Archive for the ‘2º EBAI - 2008’ Category

Fotos do 2º EBAI - 2008

Contém a foto oficial do 2º EBAI e as fotos que os participantes colocaram no …

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Trabalhos Aprovados no 2º EBAI - 2008

Lista dos trabalhos aprovados no 2º EBAI – Encontro Brasileiro de Arquitetura de Informação em 2008. Contém os palestrantes convidados, as discussões conceituais e os estudos de …

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Implicações da inteligência ambiental para a arquitetura de informação e o design de interação

O artigo apresenta um panorama do desenvolvimento de objetos e ambientes inteligentes, descrevendo suas características básicas e possíveis aplicações. Discute as implicações da implementação desses sistemas em nossas práticas cotidianas. Aponta questões gerais que podem orientar a discussão sobre o papel dos profissionais de arquitetura de informação e design de interação como participantes dessa etapa da evolução das tecnologias …

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Workshop sobre a biblioteca de padrões do Yahoo!

Workshop sobre a biblioteca de padrões do Yahoo!. Mostra as vantagens de utilizar esse tipo de biblioteca e todo o trabalho do Yahoo! para construí-la e difundir o seu uso internamente. …

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Avanços nas Pesquisas e Design Centrados no Usuário

Apresenta a experiência da fhios em novas técnicas de pesquisa em design centrado no …

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Novo site da ESPN Brasil – Buscabilidade em portais de conteúdo

Apresentação do novo site da ESPN Brasil, portal de esportes que usa como principal recurso de navegação a busca por palavra-chave. As tradicionais seções deram lugar as tags, criando um site “sem paredes”. Case mostrará os desafios do arquiteto de informação na elaboração deste …

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Arquitetura da Informação Participativa do Portal BrOffice.org

O portal do BrOffice.org, uma suíte de softwares livre para escritório, foi reformulado através de design participativo envolvendo sua comunidade de usuários e colaboradores. Listas de discussão por email, audioconferências e sala de bate-papo foram usados para discutir os serviços a oferecer no portal, sua identidade visual e, principalmente, arquitetura da informação, permitindo a participação de uma ampla gama de colaboradores. Também foram experimentadas novas ferramentas para habilitar um contato mais direto dos participantes com o objeto em questão, tal como o protótipo editável e o wireframe interativo. A síntese das discussões levou a uma nova estratégia de apresentação dos produtos da comunidade — enfatizando seus benefícios práticos — e no tratamento dos usuários, que teriam acesso mais fácil aos serviços disponibilizados. Por fim, foram gerados colaborativamente documentos para a nova arquitetura da …

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Design de Interação para Sistemas de Apoio a Pesquisas Domiciliares com Utilização de Dispositivos Móveis

Em 2007, o IBGE começou a utilizar dispositivos móveis para a coleta de dados em suas pesquisas domiciliares, substituindo o tradicional questionário de papel. Esta inovação viabilizou a redução do prazo para divulgação dos resultados, dentre outras vantagens. Na pesquisa PNAD, um estudo com usuários foi necessário, pois o novo sistema pressupôs um novo modelo de interação. Várias equipes de operadores se colocaram à disposição para utilizar a nova ferramenta e informar necessidades e experiências, através de uma avaliação cooperativa. Ao final da coleta, verificamos que o sucesso do projeto foi marcante, mas a interface ainda pode ser aprimorada em muitos …

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Ego.com: redesenho do site de celebridades da Globo.com

Este artigo descreve todo o projeto de redesenho do site de celebridades da Globo.com – EGO. Apresentamos os desafios de arquitetura, a solução funcional de estruturação de conteúdo e como esta é refletida na interface do produto. Como resultado, detalhamos o impacto positivo deste projeto na audiência do …

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Virtualidade Ubíqua e a questão do contexto nas Interações Humano-Computador

O conceito de virtualidade ubíqua introduzido nesse artigo visa captar mudanças significa-tivas no contexto da interação humano-computador decorrentes da disseminação da computação ubíqua e da tecnologia ‘inteligente’ (“smart technology”, em inglês). Essa tecnologia cria desafios para a arquitetura de informação que para serem entendidas exigem abordagem multidisciplinar. Os tópicos discutidos nesse artigo formam uma espécie de observatório cultural construído à partir da história, da teoria, e da prática da arte, da arquitetura, e da interação humano-computador. Es-se observatório será usado aqui principalmente para discutir a situação em que as ferramentas di-gitais vão sendo entrelaçadas na estrutura dos materiais e da estrutura física que dá suporte à vida …

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