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	<title>EBAI - Encontro Brasileiro de Arquitetura de Informação &#187; Arquitetura de informação</title>
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	<description>Arquitetura de Informação, Usabilidade, Design de Interação, User Experience e muito mais</description>
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		<title>Arquitetura de Informação sem wireframe</title>
		<link>http://www.congressoebai.org/index.php/2011/arquitetura-de-informacao-sem-wireframe/08</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 03:13:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilhermo</dc:creator>
				<category><![CDATA[5º EBAI - 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Discussão Conceitual]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos Aprovados]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitetura de informação]]></category>
		<category><![CDATA[Documentação]]></category>
		<category><![CDATA[Wireframe]]></category>

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		<description><![CDATA[Neste artigo é proposto o debate sobre o uso do wireframe, muitas vezes considerado o centro da Arquitetura de Informação. A escolha pela utilização deste documento deve acontecer de forma planejada e não por consequência da naturalização do wireframe como fundamento da Arquitetura de Informação. Para tal, buscamos compreender a atividade do arquiteto da informação, as características e usos do wireframe, suas vantagens e desvantagens. Por fim, são levantadas alternativas ao wireframe tradicional, explorando questões de documentação, colaboração e comunicação. Questiona-se a centralidade no wireframe para que a disciplina não seja subestimada ao ser confundida com um  ... <p><small><a href="http://www.congressoebai.org/index.php/2011/arquitetura-de-informacao-sem-wireframe/08">+ Veja Mais</a></small></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Rodrigo Freese Gonzatto</strong><br /><em>rodrigo.gonzatto@faberludens.com.br<br />Especialista em Design de Interação pelo Instituto Faber-Ludens e graduado em Comunicação Social com habilitação em Publicidade e Propaganda. Trabalha com pesquisa, consultoria e treinamentos em design de interação e usabilidade no Instituto Faber-Ludens. Participou do projeto da instalação interativa Cicity e projetos de pesquisa como Cubezilla, Subbersault e Conectando Conteúdos. Suas áreas de interesse são: Design de Interação, Tecnologia e Cultura.</em></p>
<p><strong>Karla da Cruz Costa</strong><br /><em>karlacrux@gmail.com<br />Graduada em Comunicação para Web e especialista em Design de Interação pelo Instituto Faber-ludens. Trabalha como coordenadora de User Experience na agência Midiaweb Inteligência Interativa. Participou de projetos para Banco HSBC, Oi, Unimed e Walmart. Suas áreas de interesse são: Design de Interação, Design Crítico e Cultura.</em></p>
<h2>Resumo</h2>
<p>Neste artigo é proposto o debate sobre o uso do wireframe, muitas vezes considerado o centro da Arquitetura de Informação. A escolha pela utilização deste documento deve acontecer de forma planejada e não por consequência da naturalização do wireframe como fundamento da Arquitetura de Informação. Para tal, buscamos compreender a atividade do arquiteto da informação, as características e usos do wireframe, suas vantagens e desvantagens. Por fim, são levantadas alternativas ao wireframe tradicional, explorando questões de documentação, colaboração e comunicação. Questiona-se a centralidade no wireframe para que a disciplina não seja subestimada ao ser confundida com um entregável.</p>
<h2>Palavras-chave</h2>
<p><em>Arquitetura da Informação. Wireframe. Documentação. </em></p>
<h2>Arquivos</h2>
<ul>
<li><a href="/wp-content/uploads/ebai11/EBAI11_artigo33.pdf" target="_blank">Artigo completo</a></li>
</ul>
<h2>Apresentação</h2>
<object width="560" height="459"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=aisemwireframe-ebai2011-111027210554-phpapp01"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=aisemwireframe-ebai2011-111027210554-phpapp01"  type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="459"></embed></object>
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		<title>UX = MKT²</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 02:58:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilhermo</dc:creator>
				<category><![CDATA[5º EBAI - 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Discussão Conceitual]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos Aprovados]]></category>
		<category><![CDATA[Administração]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitetura de informação]]></category>
		<category><![CDATA[Experiência do usuário]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Mercadologia]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidade]]></category>

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		<description><![CDATA[Este artigo busca mostrar as similaridades entre conceitos e o trabalho de experiência do usuário e o marketing. A ideia também é tentar desfazer um pouco dos mitos e da mítica em cima da sopa de letrinhas e novos conceitos que virou nossa área de atuação. Assimilando essas semelhanças, podemos trazer práticas antes restritas à mercadologia ao nosso trabalho, e aproximar a UX a outras áreas estratégicas de uma  ... <p><small><a href="http://www.congressoebai.org/index.php/2011/ux-mkt/08">+ Veja Mais</a></small></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Emerson Niide</strong><br /><em>emerson@niide.net<br />Emerson é formado em publicidade pela Cásper Líbero, trabalha com Internet desde os 15 anos, quando fez um estágio em Java e descobriu que não tinha o menor talento para programação. Trabalhou com experiência do usuário na Try Consultoria, RMG Connect, UOL, Gonow e atualmente trabalha com foco em usabilidade na Abril. Fez projetos de arquitetura de informação e testes de usabilidade para web, caixa eletrônico, celular e tablet para clientes como Abril, Banco Sofisa, Citibank, Coca-Cola, Editora Globo, Fiat, HSBC (eleito melhor Internet Banking do Brasil pela revista Global Finance), Itaú, Petrobras, SBT, Unicef e para o Batman. </em></p>
<h2>Resumo</h2>
<p>Este artigo busca mostrar as similaridades entre conceitos e o trabalho de experiência do usuário e o marketing. A ideia também é tentar desfazer um pouco dos mitos e da mítica em cima da sopa de letrinhas e novos conceitos que virou nossa área de atuação. Assimilando essas semelhanças, podemos trazer práticas antes restritas à mercadologia ao nosso trabalho, e aproximar a UX a outras áreas estratégicas de uma empresa.</p>
<h2>Palavras-chave</h2>
<p><em>Arquitetura de informação, usabilidade, experiência do usuário, marketing, mercadologia, administração.</em></p>
<h2>Arquivos</h2>
<ul>
<li><a href="/wp-content/uploads/ebai11/EBAI11_artigo32.pdf" target="_blank">Artigo completo</a></li>
</ul>
<h2>Apresentação</h2>
<object width="560" height="459"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=uxmkt-111101114607-phpapp01"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=uxmkt-111101114607-phpapp01"  type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="459"></embed></object>
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		<title>UX no Limite: como fazer um bom trabalho em experiência do usuário apesar das limitações</title>
		<link>http://www.congressoebai.org/index.php/2011/ux-no-limite/08</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 02:14:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EnvioTrabalho</dc:creator>
				<category><![CDATA[5º EBAI - 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Discussão Conceitual]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitetura de informação]]></category>
		<category><![CDATA[Experiência do usuário]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidade]]></category>

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		<description><![CDATA[Nem sempre é possível seguir as boas práticas e metodologias no dia-a-dia do mercado de trabalho. Neste artigo, designers de experiência do usuário contam como driblam as limitações (de tempo, tecnologia e pessoal) para conseguir elaborar as melhores interfaces possíveis. São apresentados casos reais para exemplificar as metodologias adotadas pela  ... <p><small><a href="http://www.congressoebai.org/index.php/2011/ux-no-limite/08">+ Veja Mais</a></small></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Andressa Vieira</strong><br /><em>andressavieira@gmail.com<br />É formada em Marketing e trabalha há 10 anos com internet, 8 deles com usabilidade, arquitetura de informação, design de interação e experiência do usuário. Já passou pela Try, Mapa Digital, Lumens e UOL, sendo responsável pela coordenação de estudos de usabilidade e arquitetura de informação. Realizou dezenas de projetos para sites institucionais, financeiros, portais, e-commerce, entre outras indústrias.  Hoje é Gerente de Experiência do Usuário da Locaweb e Diretora e co-fundadora da UPA São Paulo.</em></p>
<p><strong>Marcos Eduardo Vigorito de Oliveira</strong><br /><em>marcos.vigorito@gmail.com<br />Formado em publicidade pela ECA-USP e técnico em processamento de dados pela Escola Técnica Federal de São Paulo. Trabalhou com a parte técnica na IBM Brasil e teve carreira solo desenvolvendo sites em outras empresas que passou. Oficialmente trabalha com usabilidade e experiência do usuário há 4 anos. Hoje usa os diferentes conhecimentos como Designer de Experiência do Usuário na Locaweb. </em></p>
<p><strong>Gabriela M&uuml;hlbach</strong><br /><em>abigabi@gmail.com<br />Graduada em Comunicação Digital pela UNISINOS, trabalhou com editoração gráfica e foi arquiteta de informação na W3 Haus em Porto Alegre. Atualmente é Designer de Experiência do Usuário no time de UX da  Locaweb, onde participa do planejamento e criação de interfaces para painéis admnistrativos de serviços da empresa.</em></p>
<p><strong>Paula Sato</strong><br /><em>paulasato@gmail.com<br />Formada em Jornalismo pela ECA-USP, tem pós-graduação em Arquitetura da Informação pela Faculdade Impacta de Tecnologia. Trabalhou com reportagem e redação em redações de jornais, revistas e portais no Brasil e Japão. Atualmente, é Designer de Experiência do Usuário na Locaweb. </em></p>
<h2>Resumo</h2>
<p>Nem sempre é possível seguir as boas práticas e metodologias no dia-a-dia do mercado de trabalho. Neste artigo, designers de experiência do usuário contam como driblam as limitações (de tempo, tecnologia e pessoal) para conseguir elaborar as melhores interfaces possíveis. São apresentados casos reais para exemplificar as metodologias adotadas pela equipe.</p>
<h2>Palavras-chave</h2>
<p><em>Usabilidade. Experiência do usuário.</em></p>
<h2>Arquivos</h2>
<ul>
<li><a href="/wp-content/uploads/ebai11/EBAI11_artigo16.pdf" target="_blank">Artigo completo</a></li>
</ul>
<h2>Apresentação</h2>
<object width="560" height="459"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=uxnolimiteebaicomentado-111027211323-phpapp01"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=uxnolimiteebaicomentado-111027211323-phpapp01"  type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="459"></embed></object>
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		</item>
		<item>
		<title>Conceitos e características do Design Estratégico como provocações iniciais à Arquitetura de Informação.</title>
		<link>http://www.congressoebai.org/index.php/2010/conceitos-e-caracteristicas-do-design-estrategico-como-provocacoes-iniciais-a-arquitetura-de-informacao/10</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 03:15:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EnvioTrabalho</dc:creator>
				<category><![CDATA[4º EBAI - 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Discussão Conceitual]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos Aprovados]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitetura de informação]]></category>
		<category><![CDATA[Design estratégico]]></category>
		<category><![CDATA[Projeto]]></category>

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		<description><![CDATA[Este artigo visa iniciar um debate a respeito das potencialidades de articulação entre con-ceitos ligados à Arquitetura de Informação e as principais características oriundas do Design Es-tratégico. Para tanto, são apresentadas definições introdutórias sobre Arquitetura de Informação, com destaque para colocações ligadas a “ecologia da informação”, “design centrado no usuário”e do papel da AI como “mediadora de saberes”. Estas considerações abrem caminho para que o Design Estratético seja apresentado como uma perspectiva de reflexão sobre as mesmas, levando em consideração os conceitos de sistema-produto, inovação “design driven”, metaprojeto e habilidades de designer. Considera-se que há pontos de contato entre os debates mais específicos promovidos pela AI com a perspectiva mais macro e sistêmica do Design Estratégico que permitem que se possa explorar futuramente contribuições concretas para revisão dos processos de projeto que envolvam interfaces  ... <p><small><a href="http://www.congressoebai.org/index.php/2010/conceitos-e-caracteristicas-do-design-estrategico-como-provocacoes-iniciais-a-arquitetura-de-informacao/10">+ Veja Mais</a></small></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;"><small><a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_artigo12.pdf" target="_blank">Artigo Completo</a> | <a href="http://www.slideshare.net/jdfreitas/conceitos-e-caractersticas-do-design-estratgico-como-provocaes-iniciais-arquitetura-de-informao" target="_blank">Apresentação</a> | <a href="http://vimeo.com/16758776" target="_blank">Vídeo Modern Times 2.0</a></small></p>
<p><strong>Gustavo Daudt Fischer </strong><br />
<em>gfischer@unisinos.br<br />
Doutor<br />
Unisinos</em></p>
<p>Graduado em Publicidade e Propaganda pela UFRGS, com mestrado e doutorado em Ciên-cias da Comunicação pela Universidade do Vale do Rio dos Sinos. Professor e pesquisador do Pro-grama de Pós-Graduação em Design da Unisinos, docente nos cursos de Comunicação Digital (o qual coordenou de 2004 a 2008) e Design e nas especializações de Design Estratégico e Design Gráfico. Também foi redator publicitário. Desde 2009 acumula também a função de Coordenador Executivo da Escola de Design Unisinos. Possui orientações concluídas em graduação e especiali-zação e em andamento em mestrado.</p>
<p><strong>Luciana Cattony Silva Araújo</strong><br />
<em>lucianacattony@gmail.com<br />
Mestranda em Design Estratégico<br />
Escola de Design da Unisinos (RS)</em></p>
<p>Formada em Publicidade e Propaganda pela PUC-MG (1998) e em Design Gráfico pelo SENAI-CECOTEG (1999), com pós-graduação em Comunicação Contemporânea e Informação Visual pela PUC-MG (2004). Cursou algumas cadeiras do curso Comunicação Interativa e Design de Interfaces (Miami Ad School / ESPM &#8211; 2005) e atualmente é aluna do Mestrado em Design Es-tratégico na Escola de Design da Unisinos. Trabalha com projetos web desde 2000 e possui forte experiência em projetos para empresas de grande porte como Gerdau, JWT, Sky, Lancome, Brades-co, Sadia e Petrobrás. Passou por agências web renomadas do mercado brasileiro como Agência Click (SP), Evermedia (SP), Mapa Digital (BH) e W3haus (RS). Atualmente é designer de interação na W3haus e suas áreas de interesse são design estratégico, arquitetura de informação, design de interação, usabilidade e inovação.</p>
<p><strong>João Francisco de Freitas Neto </strong><br />
<em>joaofrancisconeto@gmail.com<br />
Pós Graduando em Planejamento e Gestão Estratégica<br />
Facinter (PR)</em></p>
<p>Formado em Sistemas para a Internet pela Faculdade Marista Recife (2008) e atualmente é aluno da Pós Graduação em Planejamento e Gestão Estratégica na Facinter. Trabalha com projetos de Tecnologia da Informçaão e Web desde 2006 e possui experiência em projetos de empresas como Petrobras, Lojas Renner, La Roche-Posay, Kraft Foods, Cadbury Adams, Tramontina e Bradesco. Trabalhou na Facilit Tecnologia (PE), W3haus (RS) e AG2 (RS) . Atualmente está na W3haus como designer de experiência do usuário e suas áreas de interesse são arquitetura de informação, design de interação, design estratégico e acessibilidade.</p>
<h2>Sumário</h2>
<p><em>Este artigo visa iniciar um debate a respeito das potencialidades de articulação entre con-ceitos ligados à Arquitetura de Informação e as principais características oriundas do Design Es-tratégico. Para tanto, são apresentadas definições introdutórias sobre Arquitetura de Informação, com destaque para colocações ligadas a &#8220;ecologia da informação&#8221;, &#8220;design centrado no usuário&#8221;e do papel da AI como &#8220;mediadora de saberes&#8221;. Estas considerações abrem caminho para que o Design Estratético seja apresentado como uma perspectiva de reflexão sobre as mesmas, levando em consideração os conceitos de sistema-produto, inovação &#8220;design driven&#8221;, metaprojeto e habilidades de designer. Considera-se que há pontos de contato entre os debates mais específicos promovidos pela AI com a perspectiva mais macro e sistêmica do Design Estratégico que permitem que se possa explorar futuramente contribuições concretas para revisão dos processos de projeto que envolvam interfaces digitais.</em></p>
<h2>Palavras-chave</h2>
<p><em>Arquitetura de informação, Design estratégico, Projeto</em></p>
<h2>Arquivos</h2>
<ul>
<li><a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_artigo12.pdf" target="_blank">Artigo Completo</a></li>
<li><a href="http://www.slideshare.net/jdfreitas/conceitos-e-caractersticas-do-design-estratgico-como-provocaes-iniciais-arquitetura-de-informao" target="_blank">Apresentação</a></li>
<li><a href="http://vimeo.com/16758776" target="_blank">Vídeo Modern Times 2.0</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>A Web vai se aposentar. E a gente?</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 02:18:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EnvioTrabalho</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Discussão Conceitual]]></category>
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		<category><![CDATA[API]]></category>
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		<description><![CDATA[Este artigo levanta as mudanças em andamento no uso da Internet: enquanto até poucos anos atrás a Web reinava absoluta, hoje aplicativos, redes sociais e outras formas de acesso dividem a preferência do usuário em diferentes momentos. Somando isto à Web 3.0 (semântica), que propõe a formatação de dados de forma que computadores possam compreendê-los e reutilizá-los, as tarefas de um arquiteto de informação num projeto mudam drasticamente. O artigo é concluído com pequenas reflexões sobre essas mudanças: desde uma relativamente simples adição de novos formatos de navegação à transformação de websites em seres digitais que interagem com pessoas, softwares e  ... <p><small><a href="http://www.congressoebai.org/index.php/2010/a-web-vai-se-aposentar-e-a-gente/10">+ Veja Mais</a></small></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;"><small><a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_artigo07.pdf" target="_blank">Artigo completo</a> | <a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_apresentacao07.pdf" target="_blank">Apresentação</a></small></p>
<p><strong>Emerson Niide </strong><br /><em>emerson@niide.net<br />Bacharel em comunicação social com habilitação em publicidade e propaganda<br />Gonow Creative Studio</em></p>
<p>Trabalha com Internet desde os 14 anos, quando começou a desenvolver como hobby o navegador Orbit@, baseado no Internet Explorer. De lá pra cá, fez desde anúncios para jornais de bairro a ar-quitetura de informação de caixa eletrônico e aplicativos para plataformas móveis. Nessa ordem cro-nológica, é bom ressaltar. Foi analista de usabilidade na Try e arquiteto de informação na RMG Connect, UOL e atualmente Gonow. Participou de projetos, por essas empresas e como freelancer para clientes como Abril, Citibank, Coca-Cola, HSBC, iG, UOL, Publiguías, Roche, Taiff, Saraiva, Warner e Unicef.</p>
<h2>Sumário</h2>
<p><em>Este artigo levanta as mudanças em andamento no uso da Internet: enquanto até poucos anos atrás a Web reinava absoluta, hoje aplicativos, redes sociais e outras formas de acesso dividem a preferência do usuário em diferentes momentos. Somando isto à Web 3.0 (semântica), que propõe a formatação de dados de forma que computadores possam compreendê-los e reutilizá-los, as tarefas de um arquiteto de informação num projeto mudam drasticamente. O artigo é concluído com pequenas reflexões sobre essas mudanças: desde uma relativamente simples adição de novos formatos de navegação à transformação de websites em seres digitais que interagem com pessoas, softwares e plataformas.</em></p>
<h2>Palavras-chave</h2>
<p><em>Arquitetura de informação, usabilidade, aplicativos móveis, web 3.0, API, XML</em></p>
<h2>Arquivos</h2>
<ul>
<li><a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_artigo07.pdf" target="_blank">Artigo completo</a></li>
<li><a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_apresentacao07.pdf" target="_blank">Apresentação</a></li>
<li><a href="http://www.gonow.com.br/blog/2010/11/17/gonow-creative-studio-no-encerramento-do-ebai-2010-ii/" target="_blank">Vídeo</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Arquitetura de Escolha: o arquiteto de informação apoiando a tomada de decisão</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 02:12:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EnvioTrabalho</dc:creator>
				<category><![CDATA[4º EBAI - 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Discussão Conceitual]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos Aprovados]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitetura de Escolha]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitetura de informação]]></category>
		<category><![CDATA[Aspectos Cognitivos da Decisão]]></category>
		<category><![CDATA[Heurísticas da Escolha]]></category>
		<category><![CDATA[Percepção de Controle]]></category>
		<category><![CDATA[Tomada de Decisão]]></category>

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		<description><![CDATA[As pessoas vivem atualmente um processo intenso de diversificação de opções em todos os campos de suas vidas. Nesse contexto, é fundamental que as alternativas estejam disponibilizadas de maneira a apoiar o processo decisório. Este artigo reúne conceitos para que o arquiteto de in-formação entenda e faça uso dos conceitos referentes tanto à configuração do ambiente quanto à disposição das alternativas que serão oferecidas para o agente decisor. Serão abordados os dois sistemas utilizados durante a tomada de decisão – reflexivo e automático –, os aspectos cognitivos que impactam estes sistemas, o campo emergente proposto pelo economista Richard Thaler cha-mado “Arquitetura de Escolha”, a variação por que as pessoas passam entre a falta e o excesso de opções e questões éticas relacionadas a essa área de estudo.  ... <p><small><a href="http://www.congressoebai.org/index.php/2010/arquitetura-de-escolha-o-arquiteto-de-informacao-apoiando-a-tomada-de-decisao/10">+ Veja Mais</a></small></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;"><small><a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_artigo06.pdf" target="_blank">Artigo completo</a> | <a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_apresentacao06.pdf" target="_blank">Apresentação</a></small></p>
<p><strong>Luiz Feliphe Freitas Lavor</strong><br /><em>mail@feliphe.com<br />Engenheiro de Produção com especialização em Engenharia Econômica<br />ANS &#8211; Agência Nacional de Saúde Suplementar</em></p>
<p>Engenheiro de Produção pela UFRJ, certificado em &#8220;Webdevelopment&#8221; pelo SENAC-RJ e &#8220;Em-preendimentos para Indústria Criativa&#8221; pela Saint-Martin London. Com 7 anos de atuação profissi-onal, possui experiência nas áreas de análise de negócio e arquitetura de informação, tendo atuado em projetos para organizações como Globo, BNDES, SHV Holding e Casa Civil. Atualmente cursa pós-graduação em Ergodesign na PUC Rio e trabalha como Arquiteto de Informação da ANS, a agência federal reguladora de planos de saúde do Brasil.</p>
<h2>Sumário</h2>
<p><em>As pessoas vivem atualmente um processo intenso de diversificação de opções em todos os campos de suas vidas. Nesse contexto, é fundamental que as alternativas estejam disponibilizadas de maneira a apoiar o processo decisório. Este artigo reúne conceitos para que o arquiteto de in-formação entenda e faça uso dos conceitos referentes tanto à configuração do ambiente quanto à disposição das alternativas que serão oferecidas para o agente decisor. Serão abordados os dois sistemas utilizados durante a tomada de decisão &#8211; reflexivo e automático -, os aspectos cognitivos que impactam estes sistemas, o campo emergente proposto pelo economista Richard Thaler cha-mado &#8220;Arquitetura de Escolha&#8221;, a variação por que as pessoas passam entre a falta e o excesso de opções e questões éticas relacionadas a essa área de estudo.</em></p>
<h2>Palavras-chave</h2>
<p><em>Arquitetura de Informação; Arquitetura de Escolha; Tomada de Decisão; Heurísticas da Escolha; Aspectos Cognitivos da Decisão; Percepção de Controle; Paradoxo da Escolha. </em></p>
<h2>Arquivos</h2>
<ul>
<li><a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_artigo06.pdf" target="_blank">Artigo completo</a></li>
<li><a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_apresentacao06.pdf" target="_blank">Apresentação</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Cartões de benefícios Visa Vale – Análise da metodologia e resultados obtidos na construção do novo site</title>
		<link>http://www.congressoebai.org/index.php/2010/cartoes-de-beneficios-visa-vale/10</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 01:45:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EnvioTrabalho</dc:creator>
				<category><![CDATA[4º EBAI - 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Estudo de Caso]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos Aprovados]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitetura de informação]]></category>
		<category><![CDATA[Experiência do usuário]]></category>
		<category><![CDATA[metodologia]]></category>
		<category><![CDATA[Reestruturação de site]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidade]]></category>
		<category><![CDATA[Visa Vale]]></category>

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		<description><![CDATA[Em Junho de 2010 foi lançado o novo site da da CBSS, administradora dos cartões Visa Vale. A reformulação deste teve como objetivo aumentar o número de novos contratos pela Internet, modernização da imagem do canal e trazer mais informações e serviços para: empresas, esta-belecimentos e usuários do cartão. O objetivo deste documento é compartilhar a metodologia utili-zada para a obtenção de resultados positivos, dando ênfase ao trabalho de Arquitetura de Informa-ção e Usabilidade. Devido a recente publicação do site, parte das métricas e análises ainda estão sendo levantadas, podendo ser abordadas com mais riqueza durante o  ... <p><small><a href="http://www.congressoebai.org/index.php/2010/cartoes-de-beneficios-visa-vale/10">+ Veja Mais</a></small></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;"><small><a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_artigo04.pdf" target="_blank">Artigo completo</a> | <a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_apresentacao04.pdf" target="_blank">Apresentação</a></small></p>
<p><strong>Fabiana Curi Yazbek </strong><br /><em>fabiana.yazbek@lumensconsultoria.com.br<br />Lumens</em></p>
<p>Graduada em Administração de Empresas pela FAAP, com especialização em Marketing pela ESPM e UCI (University of Carlifornia Irvine). É sócia fundadora da LUMENS Consultoria. Possui experiência em Usabilidade e Experiência do Usuário em diversos segmentos de mercado e canais de atendimento (internet, mobile, URA e ATM). Participou da Conferência de Usabilidade promovida pela NNGroup em 2002 e 2004 (Jakob Nielsen) e UIE Conference em 2007 (Jared Spool). Aplica treinamentos de Usabilidade para em-presas e para a Jump Education.</p>
<p><strong>Alexandre José de Carvalho Miranda </strong> <br /><em>alexandre.miranda@lumensconsultoria.com.br<br />Lumens</em></p>
<p>MBA em gestão de projetos pela FIAP. Tem 10 anos de experiência em desenvolvimento web e 4  anos como Analista de Usabilidade na Lumens Consultoria, onde já participou de mais de 50 projetos relativos a construção da experiência do usuário em diferentes canais: Web, Mobile, URA, Caixas Eletrônicos. É professor de ecommerce na Ecommerce school em São Paulo. Participou de diversos cursos no Brasil e no exterior relacionados a experiência do usuário entre eles Conferência de Usabilidade promovida pela NNGroup em 2009  (Jakob Nielsen) e and UX In-tensive from Adaptive Path in 2009.</p>
<p><strong>Bruno Gabriel Alves</strong><br /><em>bruno.alves@lumensconsultoria.com.br<br />Lumens</em></p>
<p>Bacharel em Comunicação Social &#8211; Rádio e Televisão na UNESP Bauru. Tem 5 anos de experiência em desenvolvimento web e 2 anos como Analista de Usabilidade na Lumens Consultoria, onde já participou de mais de 25 projetos relativos a construção da experiência do usuário em diferentes canais: Web, Mobile, URA, Caixas Eletrônicos e Televisão.</p>
<h2>Sumário</h2>
<p><em>Em Junho de 2010 foi lançado o novo site da da CBSS, administradora dos cartões Visa Vale. A reformulação deste teve como objetivo aumentar o número de novos contratos pela Internet, modernização da imagem do canal e trazer mais informações e serviços para: empresas, esta-belecimentos e usuários do cartão. O objetivo deste documento é compartilhar a metodologia utili-zada para a obtenção de resultados positivos, dando ênfase ao trabalho de Arquitetura de Informa-ção e Usabilidade. Devido a recente publicação do site, parte das métricas e análises ainda estão sendo levantadas, podendo ser abordadas com mais riqueza durante o evento.</em></p>
<h2>Palavras-chave</h2>
<p><em>Reestruturação de site; Visa Vale; Metodologia; Experiência do Usuário; Arquitetura de Informação; Usabilidade</em></p>
<h2>Arquivos</h2>
<ul>
<li><a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_artigo04.pdf" target="_blank">Artigo completo</a></li>
<li><a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_apresentacao04.pdf" target="_blank">Apresentação</a></li>
</ul>
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		<title>Design para o Comportamento: uma alternativa ao Design da Experiência do Usuário</title>
		<link>http://www.congressoebai.org/index.php/2010/design-para-o-comportamento-uma-alternativa-ao-design-da-experiencia-do-usuario/10</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 01:12:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EnvioTrabalho</dc:creator>
				<category><![CDATA[4º EBAI - 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Discussão Conceitual]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos Aprovados]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitetura de informação]]></category>
		<category><![CDATA[Design da experiência do usuário]]></category>
		<category><![CDATA[Design de interação]]></category>
		<category><![CDATA[Design para o Comportamento]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologias Persuasivas]]></category>

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		<description><![CDATA[É apresentada uma proposta alternativa ao Design da Experiência do Usuário, o Design para o Comportamento. Propõe-se que o objetivo do designer de interação e do arquiteto da in-formação seja o de influenciar comportamentos através dos meios que possui, pois são os compor-tamentos dos usuários e não suas experiências que efetuam mudanças no mundo e alcançam obje-tivos de projetos; além disso, o sucesso ou fracasso no alcance de tais comportamentos podem ser verificáveis, com isso, podendo-se aperfeiçoar a prática do design.  ... <p><small><a href="http://www.congressoebai.org/index.php/2010/design-para-o-comportamento-uma-alternativa-ao-design-da-experiencia-do-usuario/10">+ Veja Mais</a></small></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;"><small><a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_artigo01.pdf" target="_blank">Artigo completo</a> | <a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_apresentacao01.zip" target="_blank">Apresentação</a></small></p>
<p><strong>Luciano Lobato</strong><br />
<em>luciano.lobato@gmail.com<br />
Mestrando em Psicologia Experimental e Lead User Experience Designer<br />
PUC-SP &#8211; Pontifícia Universidade Católica de São Paulo e Cog-Ignition</em></p>
<p>Graduado em psicologia na FMU e mestrando em Psicologia Experimental na PUC-SP. Trabalha com planejamento digital, design de interação e arquitetura da informação em projetos para internet, intranet, aplicativos e mobile desde 2004, em empresas como a Perícia RH, consultoria de interfaces Gauge, fábrica de softwares DClick, e atualmente, no estúdio de design digital Cog-Ignition. Suas áreas de interesse são Tecnologias Persuasivas, Computação Pervasiva e Cognição Aumentada.</p>
<h2>Sumário</h2>
<p><em>É apresentada uma proposta alternativa ao Design da Experiência do Usuário, o Design para o Comportamento. Propõe-se que o objetivo do designer de interação e do arquiteto da in-formação seja o de influenciar comportamentos através dos meios que possui, pois são os compor-tamentos dos usuários e não suas experiências que efetuam mudanças no mundo e alcançam obje-tivos de projetos; além disso, o sucesso ou fracasso no alcance de tais comportamentos podem ser verificáveis, com isso, podendo-se aperfeiçoar a prática do design. </em></p>
<h2>Palavras-chave</h2>
<p><em>Design da Experiência do Usuário, Design para o Comportamento, Tecnologias Persuasivas, Arquitetura de Informação, Design de Interação</em></p>
<h2>Arquivos</h2>
<ul>
<li><a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_artigo01.pdf" target="_blank">Artigo Completo</a></li>
<li><a href="/wp-content/uploads/ebai10/EBAI10_apresentacao01.zip" target="_blank">Apresentação</a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>Choque de desordem: três anos de aprendizado fora da zona de conforto. Realidade de mercado, atitude corporativa e processo de trabalho fora do país</title>
		<link>http://www.congressoebai.org/index.php/2009/choque-de-desordem-tres-anos-de-aprendizado-fora-da-zona-de-conforto-realidade-de-mercado-atitude-corporativa-e-processo-de-trabalho-fora-do-pais/10</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 20:46:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilhermo</dc:creator>
				<category><![CDATA[3º EBAI - 2009]]></category>
		<category><![CDATA[Palestrantes Convidados]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos Aprovados]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitetura de informação]]></category>
		<category><![CDATA[Experiência do usuário]]></category>
		<category><![CDATA[Experiência internacional]]></category>
		<category><![CDATA[Huge]]></category>

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		<description><![CDATA[Relato dos desafios e das experiências de trabalhar como arquiteto de informação e design em uma empresa nos Estados  ... <p><small><a href="http://www.congressoebai.org/index.php/2009/choque-de-desordem-tres-anos-de-aprendizado-fora-da-zona-de-conforto-realidade-de-mercado-atitude-corporativa-e-processo-de-trabalho-fora-do-pais/10">+ Veja Mais</a></small></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Felipe Memória</strong><br /><em>Diretor de Design<br />HUGE</em></p>
<p>Felipe Memória é Mestre em Design, Diretor de Design da HUGE Inc. e autor do livro Design Para a Internet: Projetando a Experiência Perfeita.<br />
A HUGE constrói negócios online que geram $5.6 Bilhões de lucro anual. 130 milhões de pessoas, um em cada cinco americanos, visitam sites projetados pela HUGE todo mês. Com escritórios em Nova York, Los Angeles, Portland, Paris, Toronto e Londres, tem como principais clientes Time Inc, IKEA, JetBlue, CNN, Reuters, NBC, ABC e Disney.<br />
Há dois anos na HUGE, Felipe é um dos líderes da empresa em Nova York, supervisionando algumas das principais contas e integrando os departamentos de Interaction Design e Visual Design.<br />
Ainda no Brasil, trabalhou por 4 anos na Globo.com, dedicando-se por dois anos e meio ao departamento de esportes até que seu principal produto, o GloboEsporte.com, atingiu a liderança de audiência no Brasil. Memória também foi professor da PUC-Rio por 2 anos e meio.
</p>
<h2>Sumário</h2>
<p><em>Relato dos desafios e das experiências de trabalhar como arquiteto de informação e design em uma empresa nos Estados Unidos.</em></p>
<h2>Palavras-chave</h2>
<p><em>Arquitetura de Informação,  Experiência do Usuário, Huge, Experiência internacional</em></p>
<h2>Arquivos</h2>
<ul></li>
<li>Apresentação não foi disponibilizada pelo autor.<em><br /></em></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Uma nova visão da Arquitetura da Informação na Globo.com</title>
		<link>http://www.congressoebai.org/index.php/2009/uma-nova-visao-da-arquitetura-da-informacao-na-globo-com/10</link>
		<comments>http://www.congressoebai.org/index.php/2009/uma-nova-visao-da-arquitetura-da-informacao-na-globo-com/10#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 20:34:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilhermo</dc:creator>
				<category><![CDATA[3º EBAI - 2009]]></category>
		<category><![CDATA[Palestrantes Convidados]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos Aprovados]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitetura de informação]]></category>
		<category><![CDATA[Experiência do usuário]]></category>
		<category><![CDATA[Globo.com]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.eduardo-reis.com/?p=965</guid>
		<description><![CDATA[Apresenta os novos desafios da equipe de Arquitetura de Informação da  ... <p><small><a href="http://www.congressoebai.org/index.php/2009/uma-nova-visao-da-arquitetura-da-informacao-na-globo-com/10">+ Veja Mais</a></small></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;"><small><a href="/wp-content/uploads/ebai09_palestras/EBAI_2009vpdf.pdf" target="_blank">Apresentação</a></small></p>
<p><strong>Leandro Gejfinbein<br />
</strong><br /><em>Gerente de Arquitetura de Informação<br />Globo.com</em></p>
<p>Gaúcho, de Porto Alegre, 31 anos. Formado em Comunicação Social com especialização em Psicologia na Comunicação, pela PUC-RS, e mestrando em Design pela PUC-Rio. Trabalho com internet desde 2000, onde era &#8216;projetista&#8217; numa pequena agência digital de Porto Alegre. Antes de vir para a Globo.com, fui por 5 anos Analista de Negócios na AG2, também em Porto Alegre. No Rio desde 2006, desde então na Globo.com, fui por três anos Arquiteto de Informação, primeiro do núcleo de Aplicativos e mais tarde no núcleo de Entretenimento. E em maio desse ano assumi a gerência de Arquitetura de Informação. </p>
<h2>Sumário</h2>
<p><em>Apresenta os novos desafios da equipe de Arquitetura de Informação da Globo.com.</em></p>
<h2>Palavras-chave</h2>
<p><em>Arquitetura de Informação,  Experiência do Usuário, Globo.com</em></p>
<h2>Arquivos</h2>
<ul></li>
<li><a href="/wp-content/uploads/ebai09_palestras/EBAI_2009vpdf.pdf" target="_blank">Apresentação</a><em><br /></em></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.congressoebai.org/index.php/2009/uma-nova-visao-da-arquitetura-da-informacao-na-globo-com/10/feed</wfw:commentRss>
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